- Inzerce -

Zkouška sirén: Disneyland jako symfonie prolínaček

Zábavní park využívá ty nejsofistikovanější nástroje, aby vás obalil hudbou a předložil vám skrze ni svou představu o světě.

Čtyři roky poté, co mě ke glose inspirovala návštěva jednoho zábavního parku, mě osud zavál do dalšího, tentokrát do toho nejklasičtějšího, Disneylandu, respektive do jeho francouzské verze. A stejně jako mě zaujala odlišnost zvukové stránky švédského Lisebergu s jeho decentním podkresem od pražské Matějské pouti a její kakofonie vzájemně se tlukoucích diskohitů, nemohl jsem se ubránit fascinaci nad tím, jak se s hudbou pracuje u Disneyho. Společnost, jejímž hlavním prodejním artiklem jsou smyšlené světy prezentované ve filmu, pochopitelně usiluje o vytvoření stejně pohlcujícího zážitku ve svém parku. A důkladnost, s jakou kontroluje všechny detaily a jak promyšleně zachází s hudbou, vzbuzuje obdiv i při vědomí, že jde o tu nejkomerčnější komerci.

V celém rozlehlém areálu v podstatě není metr čtvereční, u nějž by nebylo přesně dáno, co na něm mají návštěvníci slyšet. Hustá síť reproduktorů rozmístěných všude kolem vás, skrytých v keřích, maskovaných jako kameny, je vyladěná tak, aby vytvářela kulisu pro každou tematickou sekci, každou zákrutu, skrze kterou vás veze atrakce, každý metr ve frontě čekání na jízdu. (Hudbu k jednotlivým sekcím si můžete pustit tady i s popisem toho, ke které části patří. Jde tentokrát o Disneyland americký. https://www.soundsofdisneyland.com)

Přechody mezi hudebními oblastmi jsou dokonale plynulé, takže když přecházíte od princezen k pirátům, ani si nevšimnete, kdy se hudba změnila. Prolínačky počítají i se situacemi, kdy v parku hraje živá hudba. Když nastoupí dixielandová kapela či muzikálové číslo s tanečníky, hudební podklad se zdvořile rozestoupí, na konci se opět rozlije jak vodní hladina nad vhozeným kamenem.

Společnost Walta Disneyho se nikdy nebránila složitým technickým řešením, pokud šlo o dosažení obrazových a zvukových efektů. Popis vzniku nahrávacího systému pro slavný kreslený film Fantasia se čte jak dokumentace k jaderné elektrárně (https://www.widescreenmuseum.com/sound/fantasound3.htm) a právě tehdy se zrodil mixážní pult, jak ho známe dnes. Podobná pavučina ovládá hudbu v zábavních parcích, od 80. let řízená počítačem. Atrakcí, v níž hraje hudba a prolínání zvukových barev prim, je lodičková jízda nazvaná Small World, jež původně vznikla roku 1964 pro firmu Coca Cola. Jde o koncentraci kýčovité rozkošnosti, z níž slabším jedincům mohou naskakovat pupínky, průjezd mezi scénami, v nichž panenky v oblečcích zpívají o tom, že svět je malý a že je to tak pěkné. Skupinky jsou naaranžovány tak, abychom měli pocit průjezdu mezi různými kulturami, a hudba se podle toho mění. Ústřední kolovrátková melodie zůstává stejná, ale zvuky nástrojů se přizpůsobují tomu, jak jedeme od figurek v ruských krojích k těm v mexických, japonských atd. Skutečnost, že je tu pestrost světa jen slabým nátěrem na základu bezpečně dominující euro-americké kultury, inspirovala etnomuzikoložku Laudan Nooshin k důkladné studii, v níž rozebírá, jak Disneyland skrze hudbu manipuluje se svými návštěvníky a jak vyvolává iluzi různorodosti, zatímco posiluje koloniální pohled na svět (Circumnavigation with a Difference? Music, Representation and the Disney Experience: „It’s a Small, Small World“, Ethnomusicology Forum, Vol. 13, No. 2 (2004), s. 236-251).

Na příkladu Disneyho impéria se ukazuje, že problémy, které řeší umění označované jako experimentální a umění zcela pragmaticky zaměřené na zisky, si mohou být velmi blízké. Robin Maconie v  knize Other Planets: The Complete Works of Karlheinz Stockhausen 1950–2007 (Rowman & Littlefield, 2016) popisuje, jak systém vytvořený pro natáčení hudby k Fantasii, předjímal technické výzvy, které řešil Karlheinz Stockhausen u svých kompozic Kontakte a Carré. Při procházení komplexně ozvučenými pohádkovými kraji jsem si představoval, jak by vypadal jejich protipól, kde by stejné technické vymoženosti ve stejném rozsahu obhospodařovával někdo esteticky odvážnější.


Opera? Rave? OPERAVE!

Možnosti, úspěchy i limity setkávání operních hlasů s DJskou scénou.

Hermovo ucho – Frithova akcidentální hudba v Punctu

Mřížka je spolehlivým nástrojem dynamické rekombinace prvků na vícero úrovních. Nejdřív jez, pak s láskou vař.

Zkouška sirén: Smířili jsme se s tím, že jsme Američané

Raven Chacon a soudobá hudba národa Navahů.

Hudba jako prostředí péče

Hudba jako léčivý rituál, otevřený prostor, jako síť vztahů a nástroj empatie. Lyra Pramuk vystoupí v Praze.

Michal Rataj: Nebavilo by mě dělat „nabubřelou“ hudbu

Hudba ve filmu, společnosti i ve veřejném prostoru.

Lineární hudba Craiga Taborna

Nad novým albem „všežravého“ amerického jazzového klavíristy.

Komponování bez autora

Osobní zamyšlení nad konceptem propoziční hudby.

Zvuková dobrodružství v mikrosvětech

Rozhovor s Tomášem Šenkyříkem.

Klávesy Miroslava Beinhauera

Občas se říká, že dobrý pianista zahraje i na parapet. Pokud bych takový úkol chtěla někomu svěřit, byl by to určitě Miroslav Beinhauer.

Tvar, který dýchá

Kaleidoskopická hudba Matouše Hejla.